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Epic Games affirme que la PS5 est un «chef-d’œuvre de la conception de systèmes»

Epic Games affirme que la PS5 est un «chef-d’œuvre de la conception de systèmes»

juin 30, 2020 By Henri Garreau

Le vice-président de l’ingénierie chez Epic Games, Nick Penwarden, a récemment déclaré que la PS5 est un «chef-d’œuvre de la conception de systèmes».

La nouvelle provient d’une interview avec le magazine officiel PlayStation, qui a depuis été republié sous forme numérique par GamesRadar.

Penwarden a participé à la création de la démonstration technologique Unreal Engine 5 de neuf minutes présentée le mois dernier, qui a fait ses débuts avec les nouveaux systèmes technologiques Lumen et Nanite natifs d’Unreal Engine 5.

PS5

“La PlayStation 5 est un chef-d’œuvre de la conception de systèmes”, a déclaré Penwarden au magazine officiel PlayStation. «Non seulement cela entraîne un énorme bond en avant dans les performances informatiques et graphiques, mais il est également révolutionnaire en termes de technologie de stockage et de compression de données, ouvrant de nouveaux types de jeux et d’expériences pour les joueurs.»

“Les graphismes et la puissance de traitement de nouvelle génération rendront non seulement les jeux plus immersifs, mais permettront également des concepts de gameplay entièrement nouveaux qui peuvent tirer parti d’environnements et d’éclairage entièrement dynamiques, d’une physique bien améliorée, d’une intelligence artificielle plus intelligente et d’expériences multijoueurs plus riches”, a ajouté Epic Jeux CTO Kim Libreri.

Cela n’est pas surprenant étant donné qu’Epic Games a dû réécrire une partie d’Unreal Engine 5 afin de suivre le SSD de la PS5. Cependant, un ancien chef de file de Xbox a déclaré que Xbox apprendrait à terme à tirer parti de l’avantage SSD détenu par Sony.

En plus d’être un «chef-d’œuvre de la conception de systèmes», Sony travaille actuellement sur de nombreux nouveaux brevets et fonctionnalités. Apparemment, un brevet a récemment été déposé dans lequel la PS5 utiliserait l’apprentissage automatique afin de créer une interface utilisateur conçue pour aider les joueurs coincés en leur montrant le gameplay des autres. Pendant ce temps, Sony a également breveté un nouveau «dispositif de traitement de l’information» qui ressemble beaucoup à Xbox Snap.

Sony a déjà annoncé une variété de jeux prévus sur PS5 lors de son événement PS5 le mois dernier.

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Catégorie(s) : Epic Games, Headline A, Hot, PS4, PS5, Sony, unreal-engine-5, Xbox Series X

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