Je suis certain d’avoir joué à Diablo 3 plus qu’à n’importe quel autre jeu. Je parcours toute la campagne tous les 12 mois environ, et j’interviens de temps en temps lorsque je veux écouter un long podcast – car il se trouve aussi que c’est un excellent jeu de podcast.
Les RPG d’action et les Diablo-likes ne sont pas exactement rares ces jours-ci, mais je me retrouve habituellement à retourner à Diablo 3, en particulier lorsque j’ai fini de jouer à un nouveau de ceux-ci. Peu m’importe que Path of Exile ait une progression plus profonde, Wolcen ait de meilleurs graphismes, ou toute autre qualité (ou qualités) que tout nouvel ARPG pourrait revendiquer sur Diablo 3. Rien de ce que j’ai joué n’est aussi bon que Diablo 3.
Depuis le moment où Diablo Immortal a été révélé, j’y ai naïvement pensé comme une extension de Diablo 3 – une seule qui se trouve être sur mobile. Mon anticipation illusoire a tenu bon alors que je continuais à ignorer tous les signes contraires. J’ai même fait la paix avec le fait que je jouerais à Diablo sur un téléphone, et je veux rarement jouer à quoi que ce soit sur les téléphones.
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