C’est enfin là: le gros correctif d’optimisation Destiny 2 pour les joueurs PS5 et Xbox Series X sortira plus tard dans la journée.
Destiny 2 semble déjà formidable sur la PS5 et la Xbox Series X et les temps de chargement sont rapides, mais vous obtiendrez enfin l’optimisation de nouvelle génération que vous méritez plus tard dans la journée. Le jeu intergénérationnel est actif depuis le lancement de Beyond Light le 10 novembre, mais il est maintenant temps de pousser Destiny 2 à la limite avec de nouvelles améliorations visuelles.
Le Crucible sera disponible en 120 Hz pour la PS5 et la Xbox Series X, mais comme toujours, à moins que vous n’ayez un moniteur ou un téléviseur compatible, vous ne pourrez pas le voir. Lorsqu’il est activé, Destiny 2 passe à 120 Hz, réduit la résolution et certains paramètres graphiques avancés lors de l’entrée dans une correspondance Crucible, mais tous les autres modes restent à 4K et 60 ips. Cependant, la Xbox Series S ne prend pas en charge le Crucible en 120 Hz.
Le donjon de la prophétie revient également cette semaine et vous pourrez acquérir des primes via votre application compagnon Destiny 2. Iron La bannière commence également aujourd’hui et se poursuivra jusqu’au 15 décembre lorsque l’événement The Dawning commence.
Avec tout cela à l’esprit, voyons à quel moment les temps d’arrêt commencent et à quels changements vous pouvez vous attendre.
Destiny 2: optimisation PS5 et Xbox Series X
Destiny 2: Quand les temps d’arrêt commencent-ils et se terminent-ils?
Maintenance pour le Destiny 2 3.0.1. La mise à jour commencera à 15 h GMT / 10 h HE / 7 h HP et les joueurs seront démarrés du jeu vers 16 h GMT / 11 h HE / 8 h HP. La maintenance se terminera vers 18 h GMT / 13 h HE / 10 h HP, mais les joueurs peuvent potentiellement se connecter avant cette date.
Destiny 2: Taille de téléchargement de l’optimisation PS5 et Xbox Series X
La taille de téléchargement pour les propriétaires de PS5 et Xbox Series X sera d’environ 67 à 70 Go et vous devrez retélécharger l’intégralité du jeu si vous jouez à Beyond Light depuis son lancement. Les utilisateurs de PS4, Xbox One et PC n’auront pas besoin de le faire et le téléchargement sera inférieur à 3 Go.
Destiny 2: Détails de l’optimisation PS5 et Xbox Series X
Voici tous les changements que les utilisateurs de la PS5 et de la Xbox Series X peuvent s’attendre à voir une fois le temps d’arrêt terminé:
Fonctionnalité | PS5 | Xbox Series X | Xbox Series S |
---|---|---|---|
Résolution | 4K | 4K | 1080p |
Framerate | 60 ips | 60 ips | 60 ips |
Curseur de champ de vision? | Oui | Oui | Oui |
Des temps de chargement plus rapides? | Oui | Oui | Oui |
Le jeu cross-gen est déjà disponible sur PS5, Xbox Series X et S et les deux consoles Xbox bénéficieront de la mise à niveau de nouvelle génération gratuitement via Xbox Smart Delivery. Malheureusement, comme nous l’avons dit précédemment, la série S ne supportera pas le Crucible à 120 Hz et la résolution n’ira que jusqu’à 1080p.
Autres notes à mentionner:
- La plage de curseurs FOV devrait, espérons-le, être similaire à celle sur PC.
- Bien qu’il y ait des améliorations notables à des choses comme les temps de chargement et l’inspection de l’inventaire des personnages, certains temps de chargement dépendent du réseautage et du matchmaking. Ainsi, le chargement des activités prendra encore du temps pendant que vous recherchez des adversaires.
- Pour le jeu intergénérationnel, les joueurs Xbox Series X / S peuvent jouer avec les joueurs Xbox One, et les joueurs PlayStation 5 peuvent jouer avec les joueurs PlayStation 4.
Destiny 2: Prophecy Dungeon, Companion App et autres mises à jour
Le donjon de la prophétie sera disponible pour tous les joueurs à partir d’aujourd’hui et vous pourrez gagner des récompenses Puissant et Pinnacle une fois par semaine. Vous pourrez également récupérer des primes via votre application compagnon pour la première fois lorsque vous serez hors ligne, dans la tour ou l’orbite. Iron La bannière est de retour, alors visitez Lord Saladin dans la tour pour commencer après la réinitialisation hebdomadaire.
Vous pouvez consulter le reste des notes de mise à jour que nous connaissons ci-dessous:
New Light – Problèmes résolus
- Correction d’un problème avec la quête de la sous-classe New Light où le waypoint d’Ikora était supprimé.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs vétérans avec deux personnages de la même classe d’acquérir leurs sous-classes.
- Correction d’un problème où une étape de la poursuite de la nouvelle lumière n’accordait pas d’expérience.
- Correction d’un problème où les joueurs qui sautaient le coffre du fusil de chasse dans la première mission ne recevaient pas de munitions spéciales lorsque le fusil de chasse était accordé.
Monument aux lumières perdues
- Correction d’un problème où le waypoint sur le fournisseur d’archives exotiques continue de clignoter pour les joueurs qui possèdent tous les exotiques.
Les collections
- Les badges et armures des collections sélectionnent correctement la classe du joueur.
- Correction d’un problème où l’interface utilisateur oublia sur quelle page se trouvait le lecteur après avoir prévisualisé un élément dans les collections.
- Correction d’un bug où certains nouveaux mods d’armure avaient des sources incorrectes répertoriées dans les collections.
Creuset
- Mise à jour de la règle de miséricorde pour Control and Clash pour éviter qu’elle ne se déclenche trop tôt dans le match.
- Correction d’un problème où la médaille «Survivor» pouvait être décernée aux joueurs qui avaient été vaincus pendant le tour.
- Correction d’un problème où la médaille «Intouchable» ne pouvait pas être gagnée.
Au-delà des exotiques légers
- Icefall Mantle: correction d’un bug où la description du Icefall Mantle ne mentionnait pas le champ lent qu’il génère lorsqu’il est activé.
- Masque de Bakris: amélioration de la lisibilité des effets visuels lorsqu’un autre joueur portant le masque de Bakris se déplace directement vers vous. Mise à jour de la chaîne de description de l’avantage du Masque de Bakris pour décrire correctement son bonus de dégâts, qui s’applique uniquement aux combattants et affecte tous les dégâts d’arme Arc et tous les dégâts contre les ennemis ralentis ou encastrés. De plus, correction d’un problème où ce bonus de dégâts s’appliquait aux joueurs ralentis ou enfermés dans Crucible and Gambit.
- Necrotic Grip: correction d’un problème où le fait d’être tué par les effets de Necrotic Grip apparaissait comme étant «Tué par les architectes».
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