Si vous êtes un visiteur régulier de Android Gadget, vous saurez à quel point nous avons aimé Deathloop lors de son lancement en 2021. Dans sa critique, Alex l’a qualifié de meilleur jeu d’Arkane à ce jour – un successeur confiant de Dishonored et une démonstration audacieuse de ce que le développeur Arkane peut faire lorsqu’il est libéré de l’IP héritée (qu’il ait ou non le choix en la matière).
Mais moi, comme beaucoup d’autres que je connais, je n’ai pas joué à cette réalisation exemplaire du genre immersive sim lors de son lancement. Le jeu est tombé à 40 $ sur la PS5 quelques semaines seulement après son lancement. La conversation autour de lui s’est rapidement tarie. Et ce n’est pas juste sur le jeu, pas vraiment, parce que c’est une petite tranche de perfection de jeu vidéo, habillée avec un style cool des années 70, chargée de plus de plaisanteries qu’un film Bond, et débordant d’assez d’idées de gameplay géniales pour rendre même le les gens d’Irrational Games rougissent.
Ce n’est pas la première fois que la nature prohibitive des jeux de nouvelle génération spécifiques à une plate-forme pose des problèmes aux développeurs qui tentent de trouver un public (voici, Returnal). Ces jeux expérimentaux, impressionnants et – à mes yeux – essentiels sont tout simplement négligés par beaucoup, simplement parce que ce point d’entrée initial demande tellement d’argent.
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