La vision du futur proposée par Cyberpunk 2077 il n’a peut-être pas tout à fait raison, du moins en ce qui concerne les transports en commun. The Night City créé par CD Projekt RED (et basé sur le RPG original) a en effet pu être conçu avec quelques bugs, dont un lié au système de métro.
Absent dans la version finale, mais avec les stations clairement visibles alors que notre V explore la ville (et certains d’entre eux servent également de point de déplacement rapide), le métro Cyberpunk 2077 reste une œuvre de fiction claire, du moins selon les mots de Jerome Horne de TransitCenter, qui dans la vie se soucie d’analyser les différents systèmes de transport public . et conseille certaines villes. « Il y a des problèmes évidents. La première est que la ville ne dispose pas d’un véritable système de transport. Les transports publics devraient être le métro, les bus, les vélos partagés, les taxis et les tramways. Le jeu CD Projekt RED manque vraiment de tout cela, à l’exception des arrêts de bus. De plus il y a un problème de station : seuls 20 arrêts sont présents à Night City, pour une ville qui compte plus de 5 millions d’habitants. En comparaison, Berlin compte 170 stations de métro, avec environ 4 millions de citoyens (sans compter les touristes, bien sûr).
Par conséquent, il semble clair que la version de Nighty City produite par CD Projekt RED est à toutes fins pratiques une œuvre de fiction et non basée sur une vision réelle. Le fait est, cependant, que si un tel système de transport était réellement conçu, l’utiliser serait probablement un véritable cauchemar.
Cyberpunk 2077 a récemment reçu une mise à jour substantielle, qui a partie améliorée du jeu et introduction de nouvelles fonctionnalités. Au cours des prochains mois, CD Projekt RED devrait annoncer et révéler des extensions qui élargiront l’histoire derrière V et Night City.