Des pluies torrentielles se sont abattues sur le Moscone Center au cours des premiers jours de la GDC de cette année. Juste au moment où je pensais être à l’abri de l’averse, je l’ai retrouvée dans une salle d’interview de Spike Chunsoft sur le sol souterrain de l’exposition. Là, Kazutaka Kodaka (ancien scénariste principal de la série Danganrompa), un traducteur et une poignée d’employés m’ont guidé à travers son dernier projet : Master Detectives Archive : Rain Code.
Situé dans une ville “néon noir” constamment martelée par la pluie, vous incarnez un détective chargé de résoudre une variété de meurtres particuliers avec l’aide d’un casting d’autres maîtres détectives, chacun avec son propre look, ses caprices et ses capacités spéciales. C’est votre travail de dissiper le mystère et de vous imprégner d’indices, tout en étant imprégnés de ce style distinct que les fans de longue date reconnaîtront de la série Danganrompa.
Kodaka, via un traducteur, m’a dit qu’il lisait des romans policiers depuis qu’il était enfant, expliquant son intérêt pour le genre de roman policier présent dans Raincode. Il désigne Nine Lives, la série de mangas Detective Conan, Sherlock Holmes et le romancier japonais Ranpa Edogawa comme ses favoris particuliers, dégoulinant d’éléments de ces sources dans la variété des cas tout au long du jeu.
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