Square Enix a remasterisé Chrono Cross spécifiquement parce que les développeurs de la société craignaient qu’il ne devienne “injouable”.
L’année dernière, Square Enix a révélé que Chrono Cross recevrait un remaster très demandé sous la forme de The Radical Dreamers Edition, qui comprenait l’aventure textuelle Radical Dreamers qui reliait Cross au premier jeu, Chrono Trigger. Les remasters sont assez courants de nos jours, étant donné que la plupart des consoles ne sont pas rétrocompatibles avec les anciens disques physiques. Cela a rendu certains jeux littéralement injouables, et c’est à cause de la possibilité que Chrono Cross rencontre le même sort que certains développeurs de Square Enix voulaient un remaster en premier lieu.
Une interview a récemment eu lieu entre Square Enix lui-même et certains des développeurs responsables du remaster, s’ils ont pris le temps d’expliquer comment et pourquoi il a été fait, comme repéré par GamesRadar. Le remaster était initialement prévu pour célébrer le 20e anniversaire du jeu, qui était de retour en 2019. Évidemment, il n’a pas pris cette date, mais c’est la pensée qui compte.
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