L'équipe de développement de Cyberpunk 2077 mettra des heures supplémentaires avant le lancement.
Cyberpunk 2077 le développeur / éditeur CD Projekt a appelé à une conférence de presse d'urgence pour discuter de la nouvelle du retard du Cyberpunk 2077 en septembre.
Lors de l’appel, un investisseur a demandé si ce retard signifiait que l’équipe de développement du jeu serait obligée de se resserrer.
«Dans une certaine mesure, oui – pour être honnête», Adam Kicinski, co-PDG a répondu.
«Nous essayons de limiter le crunch autant que possible, mais c'est l'étape finale. Nous essayons d'être raisonnables à cet égard, mais oui. Malheureusement."
Crunch
est un terme de l'industrie qui fait référence à des heures de travail déraisonnablement longues pendant des semaines et parfois des mois vers la fin du développement d'un projet. L'idée est de maximiser le potentiel de la version finale par les développeurs surchargés de travail pour obtenir plus que ce qui peut être fait sainement dans la même période de temps.
CD Projekt Red a une histoire désagréable avec crunch, admettant Kotaku l’année dernière, c’est quelque chose que le studio a cherché à améliorer pendant le développement du Cyberpunk 2077, pour être «plus humain».
Crunch
n'est en aucun cas un problème uniquement lié au CDPR, et c'est l'un des nombreux problèmes clés actuellement au centre du mouvement de syndicalisation des développeurs de jeux.
Cyberpunk 2077 sort le 17 septembre sur PC, PS4 et Xbox One.