Studio espère empêcher les joueurs de se sentir comme s’ils manquaient quelque chose.
Le développeur de Destiny 2, Bungie, lance de nouveaux défis saisonniers pour son jeu de tir de science-fiction.
Dans un article de blog, le studio a déclaré que ce nouveau contenu réduirait la quantité de FOMO ressentie par les joueurs envers Destiny 2. Ce nouveau système verra 3 à 10 défis apparaître chaque semaine aux joueurs pendant les dix premières semaines de chaque saison. Cela poussera les joueurs vers une variété de modes dans le jeu, y compris les grèves, le Gambit et le creuset, ainsi que du contenu saisonnier.
Ceux-ci ne peuvent être remplis qu’une seule fois par compte.
“La plupart des défis disparaissent après la saison où ils ont été introduits, et tout ce qui n’est pas réclamé sera perdu”, a écrit Bungie.
«Nous n’ajoutons pas de nouveaux défis après la semaine 10 – ce qui devrait donner à chacun quelques semaines pour nettoyer les défis qu’il n’a pas terminés. Tout défi qui récompense des objets uniques ou saisonniers (devises, livres de traditions, armes saisonnières, etc.) – peut être complété tant que l’activité saisonnière est dans le jeu, mais l’XP attribué pour avoir terminé le défi ne sera disponible que pendant la saison où il a été présenté.”
Bungie a également déclaré que l’événement Crimson Days serait interrompu. Il s’agissait d’un événement annuel de la Saint-Valentin que le studio annule car il estimait qu’il n’était pas assez bon.
Enfin, le développeur dit que la nouvelle bande-annonce de la saison annuelle sera mise en ligne le 2 février. Cela survient alors que la saison de la chasse se termine.
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