J’ai tendance à être fatigué du nouveau jeu chaud. Le jeu qui est sorti de nulle part et dont on parle comme de la deuxième (troisième ? quatrième ?) venue de Molyneux. Tout le monde sur les réseaux sociaux est tout, « Vous DEVEZ !! jouer à ce jeu. C’est légitime INCROYABLE! 1!” Mes capteurs de conneries se déclenchent en overdrive et je suis essentiellement obligé de m’éloigner le plus possible dudit jeu. J’aurais aimé ne pas avoir fait ça avec Vampire Survivors.
Bien que sorti en Early Access le 17 décembre 2021, Vampire Survivors n’a vraiment eu d’impact qu’en 2022. En début d’année les grondements ont commencé. Je les ai ignorés. Le bruit s’amplifia. J’ai mis mes protège-oreilles. Le jeu a été annoncé pour Xbox et Game Pass. J’ai levé le nez. Que pouvait bien faire ce jeu à l’allure archaïque qui avait captivé tant de gens ? Moi, j’ai décidé que je n’allais pas tomber dans le piège du battage médiatique… du moins le pensais-je.
Pour faire court, j’ai joué à la version Xbox sur Game Pass et a été accroché. J’ai installé le jeu sur le Steam Deck peu de temps après et le reste appartient à l’histoire. C’est facilement mon jeu le plus joué de l’année, malgré le fait que c’est un jeu dans lequel vous ne faites vraiment pas grand-chose.
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