Microsoft a la console nouvelle génération la plus puissante sur papier, mais ce n’est pas ce que montrent la plupart des comparaisons dans le monde réel.
La Xbox Series X est plus puissante que la PlayStation 5. Ce fait a été discuté à mort avant le lancement, et l’écart était suffisant pour que Microsoft en fasse une grande partie dans son marketing menant au lancement.
Mais ce n’est pas l’histoire que les jeux de lancement racontent, où la Xbox Series X – dans la plupart des cas – correspond au mieux à la PS5, et tombe inexplicablement en dessous de la console de Sony au pire.
Ceci est basé sur les tests de Digital Foundry, qui a jusqu’à présent montré cette avance dans le mode de performances 120 ips de Devil May Cry 5: Special Edition pour commencer.
Assassin’s Creed Valhalla souffre également de problèmes similaires, avec des creux en dessous de 60 ips et des déchirures d’écran sur Xbox Series X, ce qui n’est pas présent sur PS5.
Dans Dirt 5, la PS5 a une longueur d’avance dans les modes de qualité d’image et de performance, avec une image plus détaillée dans les deux modes.
Selon The Verge, cela peut être un effet secondaire des développeurs recevant des devkits Xbox Series X plus tard que ceux de la PS5. Les développeurs ont également déclaré au site qu’ils n’étaient autorisés à soumettre des jeux Xbox Series X à la certification qu’en juin, après que Microsoft a mis à jour son ensemble d’outils Game Developers Kit (GDK).
Sans surprise, Microsoft a gardé un œil sur tout cela et affirme travailler avec les développeurs pour corriger ces disparités.
«Nous sommes conscients des problèmes de performances dans une poignée de titres optimisés sur Xbox Series X | S et travaillons activement avec nos partenaires pour identifier et résoudre les problèmes afin de garantir une expérience optimale», a déclaré un porte-parole de Microsoft à The Verge.
«Alors que nous commençons une nouvelle génération de consoles, nos partenaires sont en train de gratter la surface de ce que les consoles de nouvelle génération peuvent faire et des corrections de bogues mineures sont attendues car ils apprennent à tirer pleinement parti de notre nouvelle plate-forme. Nous sommes impatients de continuer à travailler avec les développeurs pour explorer davantage les capacités de la Xbox Series X | S à l’avenir. »
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