Je suis paré de haut en bas dans un équipement chic. Avec un gros marteau dans les mains, un feu follet au-dessus de la tête et des sacs remplis de nourriture. Nous escaladons une flèche de pierre au-dessus de brumes oppressantes pour voir un vaste paysage de dangers qui s’affrontent et de rares endroits sûrs. Avec juste une opportunité limitée de découvrir la mise à jour de Valheim’s Mistlands, je suis confronté à quelque chose de vraiment rafraîchissant.
C’était mon principal plat à emporter, de toute façon. Valheim a explosé sur la scène indépendante en 2021 et a réussi à attirer fermement l’attention et l’amour de milliers de personnes dans le monde entier. C’est dur, graveleux et hilarant avec des amis. Mais, s’il y avait une critique du jeu après la sortie de Early Access, c’était un manque de nouveau contenu pour ceux qui poussaient jusqu’au bout du jeu, car une grande partie du support post-lancement affinait et améliorait le contenu préexistant.
Mistlands est clairement une tentative de résoudre ce problème, un point confirmé par l’artiste Robin Eyre et le développeur Jonathan Smars à Iron Porte Studios. « Lorsque nous sommes sortis en accès anticipé, nous avons réalisé que le jeu était assez bogué », déclare Smars. « Nous avons donc décidé de ne plus publier de contenu jusqu’à ce qu’il soit suffisamment stable pour que tout le monde puisse jouer au jeu. À l’avenir avec Mistlands, nous avons établi ce que nous voulons dans un biome, et nous voulons voir comment nous pouvons les épater un peu.
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