C’est une responsabilité enivrante d’être étiqueté comme la suite de Super Mario 64. Je veux dire vraiment, comment suivez-vous correctement le jeu qui a plus ou moins inventé le genre de plateforme 3D ? Beaucoup considéraient que Super Mario Sunshine de 2002 n’était que cela par un simple raisonnement déductif. C’était le deuxième jeu de plateforme 3D Mario de la série, donc naturellement, cela en fait une suite de Super Mario 64, n’est-ce pas ? Pour de nombreux autres fans de Mario, bien que la qualité du jeu soit indéniable, ils l’ont trouvé un peu… sûr. Tamisé.
Puis, en 2007, est arrivé Super Mario Galaxy.
Cette nouvelle aventure de Mario était bien plus qu’une randonnée à travers un château magique ou un paradis tropical. Pour la toute première fois, l’univers entier était le terrain de jeu de Mario, et il était clair que Nintendo mettait tout en œuvre avec son titre Mario le plus ambitieux à ce jour. Même avant la sortie, les joueurs du monde entier ont été enchantés de voir à quel point la prochaine grande étape des jeux 3D Mario était astronomiquement épique – et à sa sortie, il a été à la hauteur du battage médiatique. Il y a 15 ans ce jour-là, la véritable suite de Super Mario 64 était enfin arrivée, atteignant (et dans de nombreux domaines dépassant) les hauteurs élevées de ses prédécesseurs.
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